FAQ (Russian)
From Project X Wiki
Часто задаваемые вопросы
- В: Как создавать свои схемы и играть на них?
- О: Вы можете создавть собственные схемы в программе PX Scheme Editor. По Simple_Scheme_Editor_Tutorial ссылке вы найдёте простую инструкцию по созданию схем с базовым — не созданным с помощью скриптов — оружием.
- В: Как поиграть в червей с PX в оконном режиме?
- О: Смотрите здесь.
- В: О БОЖЕ О БОЖЕ О Б-ЖЕ! Я МОГУ ИГРАТЬ В РЕЖИМЕ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ?!!
- О: Нет, не можете: такой режим пока что в разработке. Мы сообщим вам, когда он будет окончательно готов, чтобы все могли в него играть.
Возможные проблемы
- П: Разместил все файлы куда следует, но PX всё ещё не работает.
- Р: Дважды проверьте, всё ли на своих местах. Если по-прежнему не работает, убедитесь, что у вас установлена свежая версия игры и модуля WormKit.
- П: Я создал схему, изменил скрипты оружия, но ничего не изменилось (кишит багами, появляются ошибки во время игры).
- Р: Снимите галочку с пункта Allow WA scheme to tweak power. Её не нужно ставить для схем, которые влияют на оружие.
- П : PX Updater не работает!
- Р : Удалите version.dat (файл находится в той же папке) и попробуйте ещё раз.
- П : Определённая схема не может найти некие библиотеки, хотя они есть.
- Р : Удалите все библиотеки из корня Libs и разместите туда недавно загруженные.
Обычно это случается, когда имена всех библиотек из корня Network написаны строчными символами, в то время как имена нужных файлов содержат прописные.
Ещё хуже, если вы не удалите библиотеки из корня Libs и извлечёте содержимое архива с заменой существующих файлов. Регистр символов не изменится, и ошибка будет повторяться снова и снова.